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[推荐]帝国时代3

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发表于 2007-3-7 00:26:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
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[推荐]帝国时代3

[推荐]帝国时代3
</p><p>发布时间:2005-10-18<br/>中 文 名:帝国时代3:探索时代<br/>英 文 名:<font title="Age of Empires III (Age of Discovery)">Age of Empires III (Age of </font>...<br/>类  型:RTS<br/>制作厂商:<a title="Ensemble Studios" href="http://games.sina.com.cn/biz/gamedata/pcgames/company/544.shtml" target="_blank"><font color="#505050">Ensemble Studios</font></a><br/>国外代理:<a title="Microsoft Game Studios" href="http://games.sina.com.cn/biz/gamedata/company/267.shtml" target="_blank"><font color="#505050">Microsoft Game Studios</font></a><br/>官方主页:<a href="http://www.ageofempires3.com/">http://www.ageofempires3.com/</a></p><p>&nbsp;

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</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p><p>  《帝国时代3》是2005年关注度最高的即时战略游戏新作,其画面堪称当今PC游戏之最。游戏画面渲染大量采用ShaderModel 3.0,和HDR(高动态光照渲染)特效。两年过去了.帝国3的锋芒依旧未减.在此推荐这款游戏.给所有爱好帝国的FANS.及爱好即时战略游戏的玩家.</p><p>&nbsp; 注意:《帝国时代3》最低系统要求:</p><p><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1.4GHz处理器</font></p><p><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <font color="#000000">256MB</font><a href="http://detail.zol.com.cn/memory_index/subcate3_list_1.html"><font color="#000000">内存</font></a></font></p><p><font face="Arial"><font color="#000000">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 64MB显存</font><a href="http://detail.zol.com.cn/vga_index/subcate6_list_1.html"><font color="#000000">显卡</font></a><font color="#000000">,支持HW T&amp;L</font></font></p><p><font face="Arial" color="#000000">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; Windows XP系统</font></p><p><font face="Arial"><font color="#000000">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 370MB以上</font><a href="http://detail.zol.com.cn/hard_drives_index/subcate2_list_1.html"><font color="#000000">硬盘</font></a><font color="#000000">空间</font></font></p><p><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; DirectX 9c</font></p><p><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 游戏可支持的最高分辨率为:2048×1536!</font></p><p>&nbsp;</p><p>&nbsp;八大主城截图:</p><p>《帝国时代3》法国主城截图</p><p>

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&nbsp;</p><p>《帝国时代3》荷兰主城截图</p><p>&nbsp;

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</p><p>《帝国时代3》葡萄牙主城截图</p><p>

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</p><p>《帝国时代3》英国主城截图</p><p>

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</p><p>《帝国时代3》沙俄主城截图</p><p>

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</p><p>《帝国时代3》西班牙主城截图</p><p>

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</p><p>《帝国时代3》土耳其主城截图</p><p>

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</p><p>《帝国时代3》德国主城截图</p><p>

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<br/>&nbsp;</p><p>下载地址:http://games.sina.com.cn/j/c/2005-05-13/2189.shtml</p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;<a href="http://games.enet.com.cn/zhuanti/aoe3/">http://games.enet.com.cn/zhuanti/aoe3/</a></p><p>试玩版各种族兵种介绍:</p><p>1,远程/攻城都是远程攻击的方式。<br/>  2,如无标示,则以下近战的攻击间隔均为1.5,远程/攻城的攻击间隔均为3.0。<br/>  3,步兵、骑兵可以升级,每次提升攻击力和生命值的10~50%。<br/>  4,Musketeer等远程兵种对骑兵的伤害加成只存在于近战中。</p><p><font face="Arial">  Explorer<br/>  生命值:400<br/>  视野:18<br/>  防御:远程-10%<br/>  近战:6,对守护者3倍伤害<br/>  远程:12,射程16,对守护者3倍伤害<br/>  攻城:15<br/>  特点:无限复活,可建造城镇中心和贸易站,可训练猎犬</font></p><p><font face="Arial">  Settler<br/>  生命值:150<br/>  视野:14<br/>  防御:近战-20%<br/>  近战:10<br/>  远程:3,射程2-14,对猎物4倍伤害,对驯服动物/攻城武器2倍伤害<br/>  攻城:20<br/>  特点:可进行资源采集,可建造各种建筑</font></p><p><font face="Arial">  Minuteman<br/>  生命值:300<br/>  视野:15<br/>  防御:近战-20%<br/>  近战:15<br/>  远程:26,射程12<br/>  攻城:5<br/>  特点:生命值随着时间而流逝</font></p><p><font face="Arial">  Crossbowman<br/>  生命值:100<br/>  视野:20<br/>  防御:远程-20%<br/>  近战:7<br/>  远程:18,射程5-16<br/>  攻城:3</font></p><p><font face="Arial">  Longbowman<br/>  生命值:95<br/>  视野:24<br/>  防御:远程-20%<br/>  近战:12<br/>  远程:20,射程4-22<br/>  攻城:10</font></p><p><font face="Arial">  Pikeman<br/>  生命值:120<br/>  视野:12<br/>  防御:近战-10%<br/>  近战:8,对骑兵5倍伤害<br/>  攻城:32</font></p><p><font face="Arial">  Rodelero<br/>  生命值:130<br/>  视野:12<br/>  防御:近战-40%<br/>  近战:11,对骑兵3倍伤害<br/>  攻城:10</font></p><p><font face="Arial">  Musketeer<br/>  生命值:150<br/>  视野:16<br/>  防御:近战-20%<br/>  近战:13,对骑兵3倍伤害<br/>  远程:23,射程12<br/>  攻城:20</font></p><p><font face="Arial">  Skirmisher<br/>  生命值:120<br/>  视野:24<br/>  防御:远程-30%<br/>  近战:6,对重装步兵2倍伤害<br/>  远程:15,射程4-20,对重装步兵2倍伤害<br/>  攻城:12</font></p><p><font face="Arial">  Hussar<br/>  生命值:290<br/>  视野:15<br/>  防御:远程-10%<br/>  近战:30<br/>  攻城:20</font></p><p><font face="Arial">  Lancer<br/>  生命值:350<br/>  视野:15<br/>  防御:远程-30%<br/>  近战:20,对步兵3倍伤害<br/>  攻城:20</font></p><p><font face="Arial">  Dragoon<br/>  生命值:200<br/>  视野:15<br/>  防御:远程-30%<br/>  近战:10,对骑兵3倍伤害<br/>  远程:20,射程12,对骑兵3倍伤害,对村民伤害减半<br/>  攻城:9<br/></font></p><p> &nbsp;&nbsp;&nbsp;Grenadier<br/>  生命值:200<br/>  视野:15<br/>  防御:远程-50%<br/>  近战:12<br/>  远程:18,射程12,攻城属性,对骑兵伤害减半<br/>  攻城:72,射程12</p><p><font face="Arial">  Falconet<br/>  生命值:200<br/>  视野:30<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:180,射程7-26,攻击间隔4.0,对攻城武器/骑兵伤害减半</font></p><p><font face="Arial">  Culverin<br/>  生命值:280<br/>  视野:32<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:40,射程7-30,攻击间隔6.0,对攻城武器/舰船4倍伤害,对骑兵伤害减半</font></p><p><font face="Arial">  Mortar<br/>  生命值:300<br/>  视野:44<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:500,射程4-40,攻击间隔6.0</font></p><p><font face="Arial">  Priest<br/>  生命值:360<br/>  视野:12<br/>  防御:远程-10%<br/>  近战:5</font></p><p><font face="Arial">  Missionary<br/>  生命值:300<br/>  视野:12<br/>  防御:远程-10%<br/>  近战:5</font></p><p><font face="Arial">  Fishingboat<br/>  生命值:200<br/>  视野:18<br/>  防御:远程-50%<br/>  建造限制:99<br/>  特点:可进行水上资源采集</font></p><p><font face="Arial">  Caravel<br/>  生命值:800<br/>  视野:26<br/>  防御:远程-50%<br/>  攻城:30,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半<br/>  建造限制:5<br/>  特点:可以运输陆地单位</font></p><p><font face="Arial">  Galleon<br/>  生命值:1500<br/>  视野:26<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:20,射程20,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半<br/>  特点:可以训练各种士兵</font></p><p><font face="Arial">  Frigate<br/>  生命值:2000<br/>  视野:34<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:40,射程30,攻击间隔0.85,对攻城武器伤害减半<br/>  建造限制:3</font></p><p><font face="Arial">  Monitor<br/>  生命值:1200<br/>  视野:38<br/>  防御:远程-75%<br/>  攻城:80,射程36,攻击间隔5.0,对建筑10倍伤害</font></p><p><br/><br/>试玩版下载:http://game.zol.com.cn/21/210774.html<br/><br/><br/><br/>&nbsp;</p><br/><br/>
[此贴子已经被作者于2007-3-7 1:06:20编辑过]
 楼主| 发表于 2007-3-7 03:43:00 | 显示全部楼层
<p>打错字得....不好意思..给你看一张图片....</p><p><a href="http://218.64.170.103/dload1.html?cid=BA84D2AD289747C1DD4116D7A60A8418635F5C98">http://218.64.170.103/dload1.html?cid=BA84D2AD289747C1DD4116D7A60A8418635F5C98</a></p><p>在这个里面....上面讲到了人口上限的修改器....</p><p>你看看...我这里不能下载...搞不进切....</p>
 楼主| 发表于 2007-3-7 04:03:00 | 显示全部楼层
<p>我在网上找了...暂时没有发现相关下载....</p><p>改天有空去镇上卖游戏光碟的地方帮你问一下....</p><p>这些做游戏光碟的牛X得很....当时在学校的时候就尝过甜头.....</p><p>也许也只有那样的地方才会有喽....</p><p>有的话下次到龙岗给你带过去....</p><p>好吗??/</p>
 楼主| 发表于 2007-3-7 03:34:00 | 显示全部楼层
<p>好我想办法....其实我家里有...</p><p>只是身上不曾带着....</p><p>MS我在家的时候没事就一挑七....</p><p>哈哈....</p>
 楼主| 发表于 2007-3-7 03:35:00 | 显示全部楼层
一定要人品无限版的吗????
发表于 2007-3-7 03:38:00 | 显示全部楼层
<p>呃!!!</p><p>不是人品无限!</p><p>是人口无限版!</p><p>我觉得这样杀起来才有点点意思。</p><p>庞大的部队嗜杀!</p><p>很过瘾!</p>
发表于 2007-3-7 01:36:00 | 显示全部楼层
<p>我现在玩:帝国时代2+征服者任务版</p><p>呵呵!</p><p>我在我朋友那拷的~</p><p>不知冰水能不能帮我找个游戏~</p><p>星际争霸之无限人口版~~~</p><p>找到了~给个连接~~我要!</p>
 楼主| 发表于 2007-3-7 00:28:00 | 显示全部楼层
<strong><font face="Arial" color="#e61a1a" size="1"><h1>《帝国时代3》:六大兵种详细资料</h1></font></strong><p><strong><font face="Arial">1、The Pikeman长枪兵</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:40食物,40木头<br/>  生命:120 <br/>  攻击:徒手伤害8——x5 vs骑兵,对建筑物的伤害24<br/>  抵抗:-10%vs徒手攻击 <br/>  范围:2 <br/>  速度:5 </font></strong></p><p><font face="Arial">  长枪兵是文艺复兴时期的骨干,因为当时的军事领袖们都流行采用古代希腊重装备步兵的作战方式。长枪兵部队需要经历严格的训练,因为单个长枪兵实际上是很弱的,只有通过联合行动并且形成各种阵型才会成为无坚不摧的强大部队。西班牙人将长枪兵部属发展为一门艺术——他们为长枪兵方阵添加由步枪兵构成的“翅膀”,这些远程兵种可以在方阵前进的同时开火,而长枪兵可以保护步枪兵。枪体刺刀的发明更是使得这两个兵种融为一体,同时具备了远程和近战的能力。</font></p><p><font face="Arial">  在《帝国时代III》中,长枪兵是早期的重型步兵单位。他们速度较慢,因此不利于奇袭,不过对于任何周围的骑兵都是致命的。他们在攻城时也是很强大的。早期的攻城者可以使用长枪兵。与其他古老的单位如弓兵一样,长枪兵是不会升级的,因此在游戏过程中很多玩家会逐渐将他们淘汰。不过由于价格便宜(无需耗费金钱)加上母城货物运输时的必要性,使得长枪兵即便在后期仍然会在战场上活跃。对于西班牙来说,他们尤其出色。</font></p><p><strong><font face="Arial">  2、The Musketeer滑膛枪手</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:75食物,25黄金 <br/>  生命:150 <br/>  攻击:远程伤害30,徒手伤害13——x3 vs骑兵,对建筑物的伤害20<br/>  抵抗:-20%vs徒手攻击<br/>  范围:12 <br/>  速度:4 </font></strong></p><p><font face="Arial">  中世纪时期就已经出现了使用火枪的步兵,不过当时在战场上只有很少的数量。只有当火枪比起弓箭或者长枪足够便宜,并且不用花太多时间训练的时候才会得到大规模应用。到19世纪之前,火枪一直都是没有膛线的令人心烦的武器,他们一点都不精准,只有通过集体群发才有可能对敌人造成损伤。膛线出现之后,他们的开枪速度又慢得出奇,只有狙击手、散兵和猎人等只需精确的人们才会使用。火枪的最大突破是枪体刺刀的发明,使得士兵可以无需转换武器就可以近距离战斗。如今重型步兵团远近战皆可,长枪兵和步枪兵就这样结合为一种战斗单位。</font></p><p><font face="Arial">  步枪兵是《帝国时代III》中多数军队的骨干。他们能够承受骑兵的攻击,不过炮兵是他们的天敌,因为他们实在太慢了。远距离单位、散兵和美国本土联军及欧洲射手对步枪兵来说都是致命的。</font></p><p><strong><font face="Arial">  3、The Hussar轻骑兵</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:120食物,80黄金 <br/>  生命:290<br/>  攻击:徒手伤害30,对建筑物的伤害30 <br/>  抵抗:-10%vs徒手攻击<br/>  范围:0 <br/>  速度:6.75 </font></strong></p><p><font face="Arial">  轻骑兵一般总是佩着一副军刀,他们擅长侦察、奇袭等活动。与重装骑兵不同,轻骑兵尽量减少盔甲以及马鞍的重量,以提升速度。在新大陆,骑兵一般来说都没有太重的装甲,因为多数战斗都是发生在森林地带。在《帝国时代III》中,轻骑兵是最常见的骑兵类型。一些国家干脆就没有重装骑兵,另外一些国家有特殊的骑兵,例如法国胸甲骑兵、西班牙枪骑兵、土耳其非正规骑兵等。轻骑兵擅长侦察,不过他们的主要目标是管理轻步兵团,例如散兵、炮兵等。《帝国时代III》中,很多轻骑兵会为了组织迫击炮和重型大炮进入无防备地区而献身。轻骑兵可以打倒步枪兵,不过必须注意的是他们的成本是步枪兵的两倍并且占两个人员名额。全部由轻骑兵组成的部队会击破全部由步枪兵组成的军队,并且轻骑兵在多数战斗中都是无往而不利,除非碰到重骑兵。</font></p><p><strong><font face="Arial">  4、The Dragoon龙骑兵</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:90食物,90黄金 <br/>  生命:250 <br/>  攻击:远程伤害25——x3 vs骑兵,徒手伤害4,对建筑物的伤害4<br/>  抵抗:-30%vs徒手攻击<br/>  范围:12 <br/>  速度:7.25 </font></strong></p><p><font face="Arial">  在历史上,龙骑兵是以步行战斗、马匹运输的士兵。他们如骑兵般移动,如步兵般战斗。其名称来自于他们的主要武器,一种叫做“龙”的卡宾枪或短型毛瑟枪。因为它们会“吐烟”因而又被称为龙骑枪。在拿破仑时代,龙骑兵实际上只是使用刀战斗的另外一种骑兵。</font></p><p><font face="Arial">  龙骑兵相当于之前《帝国时代》系列中出现的骆驼兵,他们是移动速度相当快的远程攻击步兵,可以打完之后迅速撤退。历史上,远战骑兵是近战骑兵的克星,不过可能会败给远战步兵单位,因为他们的武器一般更大射程更远。在《帝国时代III》中,龙骑兵克制近战骑兵,而败于步枪兵。虽然长枪兵和步兵都是通用单位,没有步兵能够追上逃散的轻骑兵中队,除非是龙骑兵。可惜只有到了堡垒时代才能训练并将其从母城运送到战场。并不是每个国家都有龙骑兵,不过会有能力较弱的远战骑兵作为代替品。例如美国本土联军的科曼奇就是一个很好的替代兵种。</font></p><p><strong><font face="Arial">  5、The Skirmisher散兵</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:50食物,65黄金 <br/>  生命:120 <br/>  攻击:徒手伤害20——x2 vs步兵,徒手伤害6,对建筑物的伤害12<br/>  抵抗:-30%vs远程攻击<br/>  范围:20<br/>  速度:5 </font></strong></p><p><font face="Arial">  散兵是装备了精准的远程武器的轻型步兵。他们一般用于奇袭和行军。散兵从来不以阵型作战——他们采用的是打一枪换一地的游击战术。因此在游戏早期,他们相当于射手。在19世纪末,任何一个步兵团队都可以被指派为散兵,他们一般是在紧凑的步兵方阵前沿作战。</font></p><p><font face="Arial">  散兵有一定的战斗力,然而防御力很差,他们善于在开阔的地方战斗,然而近战士兵对他们来说是致命的,因此他们非常害怕骑兵。虽然他们是针对重型步兵如步枪兵和长枪兵的最佳反击单位,然而由于没有刺刀,如果不能迅速撤退躲到重装单位后面,即便是步枪兵也有可能打败他们。散兵是第三个时代的单位,训练费用很高。因此除非你有很多时间照料你的散兵部队,否则最好给他们搭配一些长枪兵或者龙骑兵等防御型单位。很多国家没有真正的步枪兵,因此只能依靠散兵远程作战。</font></p><p><strong><font face="Arial">  6、The Grenadier手榴弹兵</font></strong></p><p><strong><font face="Arial">  价格:120食物,60黄金<br/>  生命:200<br/>  攻击:对建筑物的伤害(范围3)18,徒手伤害12 <br/>  抵抗:-50%vs远程攻击<br/>  范围:10<br/>  速度:4.5</font></strong></p><p><font face="Arial">  榴弹兵原本一般都是在战斗中投掷手榴弹,只有最结实的士兵才能将沉重的炸弹投掷到远处,因此榴弹兵一般都是站在远远超出部队的大前方,由于一般戴着高高的熊皮帽或者主教法冠,因而在战场中尤其显眼。榴弹兵一般装配着标准步枪,更使其成为超重装的步兵,与散兵恰恰相反。他们是突破敌军阵线的精英队伍。</font></p><p><font face="Arial">  《帝国时代》系列一向注重兵种的多样性,因此开发团队让榴弹兵在初期以投掷手榴弹为主。这些投掷物距离不远,不过破坏范围很大,对于步兵和建筑物都是致命的。榴弹兵还可以用来作为攻城单位(第二时代的时候),他们的HP较高,对于远程攻击的抵抗力也较高,因此想要将他们击倒就要依靠骑兵。与步枪兵不同,榴弹兵属于炮兵单位,由炮兵工厂训练。</font></p>
[此贴子已经被作者于2007-3-7 0:28:12编辑过]
 楼主| 发表于 2007-3-7 00:29:00 | 显示全部楼层
<font face="Arial">《</font><a href="http://youxi.zol.com.cn/pc/index3738.html"><font face="Arial" color="#000000">帝国时代</font></a><font face="Arial" color="#000000">3(Age of Empires III)》</font><a href="http://youxi.zol.com.cn/"><font face="Arial" color="#000000">游戏</font></a><font face="Arial">攻略心得之DEMO版阵型之我见</font><p><font face="Arial">  阵形1:选择VOLLEY MODE指令(我称它为常规攻击模式),队形呈“一”字形排开,此阵形好处在步步为营时,可以用步兵在前,炮兵在后,一点一点地向前阵地挪动,形成攻击层次,且保护防御低、攻击力超高,价格超贵的小钢炮! </font></p><p><font face="Arial">  阵形2:选择 STAGGER MODE(我称它为智能攻击模式),队形总体呈“一”字排开,但杂乱,主要因为此模式下,士兵都在找有利地形减小炮击伤害,所以与阵形1相比显得不太统一、整齐,此阵形好处就是可以尽可能少的减少炮轰对自身的伤害! </font></p><p><font face="Arial">  阵形3:选择MELEE MODE(我称它为近身攻击模式),队形呈“人”字形排开,为什么这么排我还没想通~~~~此阵形的好处嘛,顾名思义,就是当地方冲进我方部队时,为避免伤及友军,提高攻击效率,采用近身攻击(感觉像小日本的步枪刺刀),刺得敌军皮开肉绽! </font></p><p><font face="Arial">  阵形4:选择DEFEND MODE(我称它为防御攻击模式),队形在人少时呈“口”字形,人多时呈“回”字形,人再多了,我没做实验,各位可以试试看~~~此阵形好处是,在据点或定点攻击时,为了最大程度减少防御真空(背部),形成环形阵,攻击面朝外,背朝内,避免了后备空虚,敌军突发冷箭~另外,此阵形的另一个好处在于,定点攻击时,在敌方军力较散,从四面八方涌来时,可将我方跑兵部队放在“口”字阵形保护圈内,有效地防止炮兵部队被偷袭,同时加强阵形的攻击力!</font></p>
 楼主| 发表于 2007-3-7 00:32:00 | 显示全部楼层
<p><strong><font face="Arial">&nbsp;</font></strong></p><strong><font face="Arial"><h1>《帝国时代3》建筑介绍</h1></font></strong><p><strong><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; 1 中立建筑</font></strong></p><p><font face="Arial">  Native American Camp 美洲土著营地<br/>  每周土著营地是中立建筑,玩家可以通过修建贸易站控制它们。一旦该营地被控制,就可以建造和升级该营地代表土著部落的单位。招募的土著单位不计入玩家的总人口,不过每个营地都有招募上限。</font></p><p><font face="Arial">  Outpost前哨站<br/>  中立建筑,分布在地图上的道路/铁路周围。玩家可以通过在该位置建立贸易站控制它。每次贸易单位经过贸易站时,玩家都可以选择收到经验值或是资源。当控制了4个哨站时会启动'four of a kind'的胜利条件,并开始进入获得胜利的倒计时。</font></p><p><font face="Arial">  Railroad 铁路<br/>  在AOE3的最后时代,道路和贸易马车被铁路和火车所取代。</font></p><p><font face="Arial"> <strong> 2 殖民地建筑</strong></font></p><p><font face="Arial">  Town Center 城镇中心 (经济建筑)<br/>  城镇中心是玩家殖民地的核心部分,用来训练移民(村民)和研究升级项目以演进到新的时代。和以前的帝国系列不同,城镇中心不是由移民建造,而是由探险家或带蓬马车单位修建。</font></p><p><font face="Arial">  Trading Post 贸易站(地图区域控制建筑)<br/>  贸易站这种建筑是用来控制美洲土著营地或是一个哨站,以保障玩家的利益。</font></p><p><font face="Arial">  Train Station 火车站(地图区域控制建筑)<br/>  当道路被铁路替代时,火车站被用来替代在贸易路线上的贸易站。两者的功能相同,但这种审美上的变化说明了<a href="http://youxi.zol.com.cn/"><font color="#000000">游戏</font></a><font color="#000000">中</font>的势力进入了新的时代。</font></p><p><font face="Arial">  House房屋 (支援建筑)<br/>  房屋代表了支援殖民地人民的食物和床位,其功能和以前的帝国系列一样:房屋提高你的人口上限,同时和AoM一样,每个单位在活着的时候都在人口上限下消耗1或2个slots</font></p><p><font face="Arial">  Manor House (英国特有) (支援建筑)<br/>  作为英国的特有建筑,比普通房屋更昂贵,但在完成时会产生一个免费的移民。</font></p><p><font face="Arial">  Mill磨坊 (经济建筑)<br/>  建造磨坊可以产生供移民采集食物的农场,和以前的帝国系列不同,这不是一个资源放置点dropoff(因为帝三中资源不需要放置点)。但仍然需要研究经济升级。</font></p><p><font face="Arial"> &nbsp;&nbsp;&nbsp; Farmstead农庄 (经济建筑)<br/>  农庄驯养着各种家畜(牛羊等),用来产出更多食物。其确切的运作尚不清楚,不过总体构想类似于Star Wars: Galactic Battlegrounds中的Animal Nurseries。</font></p><p><font face="Arial">  Market 市场 (经济建筑)<br/>  市场持续提供玩家将食物和木材通过交易获取黄金的能力,但和以前的系列不同,市场不负责通过贸易收集资源,(在AOE3中这一点是通过贸易站来实现<font color="#000000">)</font></font><a href="http://youxi.zol.com.cn/pc/index3738.html"><font face="Arial" color="#000000">帝国时代</font></a><font face="Arial"><font color="#000000">三中</font>的市场另一个很大的用处是研究经济升级。</font></p><p><font face="Arial">  Plantation种植场 (经济建筑)<br/>  这种建筑由移民驻留以产生稳定的钱币收入。</font></p><p><font face="Arial">  Factory 工厂 (经济建筑)<br/>  第四个时代的建筑,随着时间流逝自动产生资源,不需要移民驻留。</font></p><p><font face="Arial">  Bank 银行(荷兰特有) (经济建筑)<br/>  银行是荷兰特有的建筑,像工厂产生其他资源一样,依靠自身产生钱币。</font></p><p><font face="Arial">  Barracks 兵营 (军事建筑)<br/>  大多数步兵单位产生和升级的地方。</font></p><p><font face="Arial">  Stable 马厩(军事建筑)<br/>  大多数骑兵单位产生和升级的地方。</font></p><p><font face="Arial">  Armory 兵工厂 (军事建筑)<br/>  炮兵仓库,炮兵单位建造和升级的地点,包括掷弹兵。</font></p><p><font face="Arial">  Dock 码头 (军事/经济建筑)<br/><font color="#000000">  渔船和战船的建造地点,和以前的帝国</font><a href="http://youxi.zol.com.cn/"><font color="#000000">游戏</font></a><font color="#000000">不同,渔船不再需要将资源放到码头。</font></font></p><p><font face="Arial"><font color="#000000">  Church/Mosque 教堂/清真寺(建筑类型未知)<br/></font>  教堂的确切功能未知, 基本上是传教士这种医疗单位的建造地点,奥斯曼的清真寺功能和教堂相仿。</font></p><p><font face="Arial">  Tower 瞭望塔(防御建筑)<br/>  瞭望塔装备有火炮,对付机械装置特别是战船很有效。</font></p><p><font face="Arial">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; <div id="Content_Article_Main"><p><font face="Arial"> <strong>3 Home City建筑</strong></font></p><p><font face="Arial">  Trading Company 贸易公司<br/>  新大陆上的贸易公司坐落于每个国家的首都,研究homecity的经济升级,同时负责装载移民的货运到你的殖民地。</font></p><p><font face="Arial">  Military Academy 军事学院<br/>  军事学院研究homechity升级项目以提高军队素质,同时允许通过货运运输士兵到新大陆的殖民地。</font></p><p><font face="Arial">  Cathedral大教堂<br/>  每座homecity都有大教堂区域,比如俄罗斯的St Basil,或法国的Notre Dame,奥斯曼的相对建筑则是如Hagia Sophia这种清真寺。尚不  清楚howecity的大教堂提供何种升级 。</font></p><p><font face="Arial">  Harbor 海港<br/>  海港升级homecity项目以提高海军实力,可以让你定购新的船只和招募雇佣船只。</font></p><p><font face="Arial">  Manufacturing Plant 建造厂<br/>  确切功能尚不清楚,极可能是研究进阶升级项目或炮兵升级。 </font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p></div></font></p><div id="Content_Article_Main"><p><font face="Arial"> <strong>3 Home City建筑</strong></font></p><p><font face="Arial">  Trading Company 贸易公司<br/>  新大陆上的贸易公司坐落于每个国家的首都,研究homecity的经济升级,同时负责装载移民的货运到你的殖民地。</font></p><p><font face="Arial">  Military Academy 军事学院<br/>  军事学院研究homechity升级项目以提高军队素质,同时允许通过货运运输士兵到新大陆的殖民地。</font></p><p><font face="Arial">  Cathedral大教堂<br/>  每座homecity都有大教堂区域,比如俄罗斯的St Basil,或法国的Notre Dame,奥斯曼的相对建筑则是如Hagia Sophia这种清真寺。尚不  清楚howecity的大教堂提供何种升级 。</font></p><p><font face="Arial">  Harbor 海港<br/>  海港升级homecity项目以提高海军实力,可以让你定购新的船只和招募雇佣船只。</font></p><p><font face="Arial">  Manufacturing Plant 建造厂<br/>  确切功能尚不清楚,极可能是研究进阶升级项目或炮兵升级。 </font></p><p>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp; </p></div>
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