|

楼主 |
发表于 2009-8-21 20:52:00
|
显示全部楼层
<p><img src="http://t1.baidu.com/it/u=3878935064,3653241809&fm=2&gp=43.jpg"/><img src="http://t1.baidu.com/it/u=243415358,1109890&fm=2&gp=27.jpg"/></p>
<p><img src="http://t1.baidu.com/it/u=2470568279,2070771821&fm=2&gp=43.jpg"/><img src="http://t3.baidu.com/it/u=4199699684,3646941160&fm=2&gp=31.jpg"/></p>
<p><img src="http://t2.baidu.com/it/u=1835188441,237185547&fm=3&gp=13.jpg"/><img src="http://t2.baidu.com/it/u=3493270635,174384019&fm=0&gp=-22.jpg"/></p>
<p><img src="http://t2.baidu.com/it/u=2437512446,2905165692&fm=0&gp=18.jpg"/><img src="http://t2.baidu.com/it/u=2303943955,2196442909&fm=0&gp=-36.jpg"/></p>
<p>]</p>
<h3><a name="3_1"></a>竞技规则</h3>
<p><br/> </p>
<div class="text_pic" style="FLOAT: right; VISIBILITY: visible; PADDING-BOTTOM: 3px"><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/246cca2a0cce2eb3023bf607.jpg" target="_blank"><img class="editorImg" title="MEC队员正在抢点" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/246cca2a0cce2eb3023bf607.jpg"/></a>
<h3 style="WIDTH: 200px">M<wbr>E<wbr>C<wbr>队<wbr>员<wbr>正<wbr>在<wbr>抢<wbr>点<wbr></h3></div>
<p>传统的征服模式(Conquest)是战地2唯一的联机模式(<i>参阅"<b><a href="http://baike.baidu.com/view/705769.htm" target="_blank">战地</a></b>"词条</i>)。与前作不同的是,本作引入了电击起搏器,装备电击器的医疗兵可以营救重伤倒在地上的玩家,从而避免重生点数的减少。重伤玩家倒地15秒后(后续的更新版本改为10秒)便会阵亡,他可以选择在据点或小队长身旁重生,而此举会减少一点重生点数。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 一些非官方服务器启用了特殊参数,控制重生载具的数量和种类,变成了飞机数量无限的“空战服”,或是禁止任何载具出现的“步战服”。由于战地系列的精髓在于海陆空、单兵协同作战,空战服和步战服并不被官方推荐,不过对这两种特殊模式产生兴趣的玩家不在少数。空战服和步战服的胜负判定规则仍沿用征服模式的规则,但是抢点就变得不那么重要了。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="3_2"></a>指挥官</h3>
<p><br/> 为了紧密玩家之间的团队协作,每方设定了一名指挥官职位,玩家可以在加入小队的页面中申请担任指挥官。有多人申请指挥官时,军衔最高的被获准。指挥官指挥不力时,本方士兵可以发起投票弹劾指挥官。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 指挥官的得分是全队的平均分,胜利一方的指挥官可以获得双倍的得分。指挥官拥有实时卫星地图,可以观察到地图的一角一落。在卫星地图上指挥官可以看到己方所有人的生命条(驾驶载具的有载具护甲条),方便指挥官进行战斗部署。但是卫星地图会占用全部的屏幕,指挥官要防止偷袭的敌人在自己看不到周围的情况下暗算自己。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 指挥官拥有五大技能:<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b> </p>
<div class="text_pic" style="FLOAT: right; VISIBILITY: visible; PADDING-BOTTOM: 3px"><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/b840549020f469a5a877a405.jpg" target="_blank"><img class="editorImg" title="指挥官正在工作" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/b840549020f469a5a877a405.jpg"/></a>
<h3 style="WIDTH: 200px">指<wbr>挥<wbr>官<wbr>正<wbr>在<wbr>工<wbr>作<wbr></h3></div>
<p>扫描</b>:可以看到全地图所有敌人在某一时刻在地图中的位置。扫描到敌人后即会在指挥官地图中显示一个无黑框的红点。为了让我方全体人员都收到敌军的方位信息,指挥官必须在红点处点击右键选择发现敌军,这就是所谓的“报点”,也是指挥官最忙的工作。报点对于战斗人员来说非常重要,知道了敌人的位置自然就好打了,尽管较快的报点会使得提示音重叠而造成音效过于吵闹的结果。扫描也可以及时发现敌军的偷袭和埋伏。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>炮击</b>:炮击有溅射伤害,对于步兵的威胁很大,装甲目标需直接命中才能摧毁。炮击有约合10秒钟的延迟,指挥官必须提前发现问题并果断下达炮击命令。进攻前使用和清扫敌军偷袭的时候用都能起到不错的效果。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>UAV</b>:这种无人侦察机可以持续地报告它附近敌军的方位,并显示在己方所有士兵的小地图中。在战斗密集的地方扔下它会起到不错的效果。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>补给箱</b>:补给箱可以给所有人(包括友军和敌人)提供弹药补给、载具维修、医疗的服务。补给箱也可以用来砸趴着不动的敌方狙击手。补给箱在落地前会有一段滑行距离,指挥官必须掌握好提前量,否则就会有把箱子扔到房顶、阴沟里的危险,甚至可能会出现把友军的直升机以及战斗机给砸下来的可能。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>载具空投</b>:这是1.3版本后新增的功能。一般的地图空投的是FAV(USMC则是DPV突击车),部分巷战地图则空投越野车。载具在落地前也有一段滑行距离。注意空投车辆不能在建筑上、飞机跑道上以及航母上空投。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 基地中有雷达塔、火炮等建筑,为指挥官的各个技能提供保障。如果建筑被敌军摧毁,那么指挥官就无法使用相应的功能。损坏的建筑可以用补给箱或是工兵的修理器修理。每种功能也有一定的冻结时间,指挥官必须掌握好战机,否则过早的使用某一功能,而到关键时间又使不上,就容易被敌人重创。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 指挥官另一大职能是指挥小队,指挥官将进攻、防守、维修、移动、布雷等指令传达给某个小队长,由该小队长传达给全队队员。小队长也可以向指挥官申请补给、炮击等。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="3_3"></a>小队互动</h3>
<p><br/> 玩家可以加入小队或者建立小队,更好地进行团队合作。每方最多有10个小队,按照建立顺序用希腊字母编号。小队的建立者就是小队长,小队长是活动的重生点,同小队的队员都可以在小队长周围重生(当小队长乘坐的载具满员时则不可)。因此,小队队员必须保护好小队长的生命,万一丧命也要有人来救,这在偷袭任务中是至关重要的。当小队长离开小队时,会按照加入小队的次序自动选出新队长。除了接受指挥官的命令,小队长可以自行下达命令,也可以拒绝传达指挥官的命令。 </p>
<div class="bpctrl"></div>
<h2 class="">
<div class="text_edit">[<a href="http://baike.baidu.com/view/86755.html?wtp=tt#">编辑本段</a>]</div><a name="4"></a>联机游戏</h2>
<p> </p>
<h3><a name="4_1"></a>网络对战</h3>
<p><br/> 战地2支持最多<b>64人</b>同时在线对战。多数地图还提供缩减版地图可在人数较少时使用。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 在进入联机游戏前游戏会验证客户端的完整性,如果游戏文件被玩家修改则无法进入联机游戏。联机游戏模组时,也会验证模组的相关文件。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 游戏使用了PunkBuster反作弊系统(PB),玩家在联机对战前会被要求将PB升级至最新版本。有一小部分服务器关闭了PB验证,但这样的服务器容易存在作弊现象。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="4_2"></a>积分系统</h3>
<p><br/> 互联网游戏时,玩家在杀敌、中立据点、治疗或补给队友、协助杀敌和出任小队长或指挥官等行动中,可获得分数,战斗结束后分数会记入玩家的积分中。达到一定的积分是军衔升级的主要条件。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 在游戏中,每一个更高级的军衔需要比前一个军衔更多的经验值才能提升。新玩家在游戏一开始时可以轻易随军衔的提升而得到新的解锁点,但在游戏后期则需要付出更多时间和技术方可提升一级。游戏中比较高级的军衔,只会授予一定数量的玩家。非常高级的军衔均为临时军衔,在一定时间后会失效,只能重新争取。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 军衔高低不同的两个人同时申请指挥官,军衔高的人会被获准。抢指挥官职位是军衔的主要用途。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 游戏中还可以获得虚拟奖章。一般奖章会有一个至五个条件;有些条件必须在一回合内达成,而有些条件须要玩家在游戏生涯中累积。另外游戏中共有金、银、铜三种奖牌,分别给当局得分最高的三个人,可重复获得。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="4_3"></a>断网游戏</h3>
<p><br/> 战地2很有限地支持断网与电脑人的对战,且16张官方地图中,只有11张的16人小地图有电脑人对战的功能。1.3版本后,co-op模式加入了战地2中,玩家可以在局域网与真人玩家共同对战电脑玩家。另外有一些第三方的单机模组,为大地图编制了机器人路点文件,从而提升了游戏的单机可玩性。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 断网单人游戏的游戏规则与联机作战略有不同。若没有玩家申请指挥官,系统则会自动充当指挥官(不占据任何名额)。系统指挥官只会对失守的据点进行炮击,但担当小队长的玩家可向指挥官手动申请炮击、无人机、补给等(1.50测试版向指挥官呼叫得不到回应)。在单人游戏中,玩家可以任意登上没有被敌方占领的载具,并自由切换位置;原先占据载具位置的友军电脑玩家会自动换位或下车。 </p>
<div class="bpctrl"></div>
<h2 class="">
<div class="text_edit">[<a href="http://baike.baidu.com/view/86755.html?wtp=tt#">编辑本段</a>]</div><a name="5"></a>游戏元素</h2>
<p> </p>
<h3><a name="5_1"></a>环境背景</h3>
<p><br/> 战地2主要讲述的是由于世界能源紧缺和国际关系恶化,美国、中国和中东各国之间在2007年爆发的一场的虚拟战争。<a href="http://baike.baidu.com/view/25559.htm" target="_blank">美国海军陆战队</a>(United States Marine Corps,USMC)与<a href="http://baike.baidu.com/view/24050.htm" target="_blank">中国人民解放军</a>(People’s Liberation Army,PLA)在中国东北地区碰撞,美国海军陆战队与虚幻的中东联盟军(Middle Eastern Coalition,MEC)在中东波斯湾沿岸开战。游戏中并没有给出详细的战役孰输孰赢,这也给了玩家想象的空间。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 所有军队的配置都是现代化的武器,甚至还有尚未服役的Z-10和F-35B,不过也有已经退役的武装,例如AK-47和已逐渐被取代的M16A2。美军和解放军都用的是本国研发制造的武器,而中东联盟军使用的主要为俄制武器。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="5_2"></a>兵种武器</h3>
<p><br/> 本作中共有7个多样化的兵种可以选择(兵种分为轻甲兵和重甲兵,前者跑的快,后者活得久):<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b> </p>
<div class="text_pic" style="FLOAT: right; VISIBILITY: visible; PADDING-BOTTOM: 3px"><a href="http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/8d158aee958e21012df5349e.jpg" target="_blank"><img class="editorImg" title="全身裹满稻草的狙击手" src="http://imgsrc.baidu.com/baike/abpic/item/8d158aee958e21012df5349e.jpg"/></a>
<h3 style="WIDTH: 133px">全<wbr>身<wbr>裹<wbr>满<wbr>稻<wbr>草<wbr>的<wbr>狙<wbr>击<wbr>手<wbr></h3></div>
<p>特种兵</b>:轻甲兵,装备卡宾枪,并持有5个<a href="http://baike.baidu.com/view/64438.htm" target="_blank">C4</a>遥控炸弹。C4既可以用来摧毁载具,也可以用来炸毁敌后设施。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>狙击手</b>:轻甲兵,主武器是狙击枪,适合为团队提供远方的情报,并协助攻击。狙击手配备2个<a href="http://baike.baidu.com/view/139477.htm" target="_blank">反步兵地雷</a>,可以在敌军步兵靠近时自动引爆。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>突击兵</b>:重甲兵,主武器是突击步枪,是团队中的主力攻击手。突击兵没有手榴弹,取而代之的是<a href="http://baike.baidu.com/view/253521.htm" target="_blank">枪榴弹</a>,对付步兵极为有效。突击兵还有一个<a href="http://baike.baidu.com/view/1021552.htm" target="_blank">烟雾弹</a>供掩护进攻、撤退用(使用解锁武器枪榴弹和烟雾弹会有变化)。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>补给兵</b>:重甲兵,装备高弹量的轻机枪可以进行火力压制。所有机枪都有枪管过热限制,不能够长时间开火。补给兵还有3个补给包。手持补给包可以为周围的队友缓慢补给弹药、炸弹,在这过程中补给包数量会减少。补给完成后,数量会回升。补给包也可以扔在地面上,当其它玩家(友军敌人都算)捡起时即可一次性补满弹药。扔掉补给包后数量也会慢慢回升。当补给兵坐在载具中时,周围的士兵、载具的弹药也会得到补给。在补给的过程中,补给兵可以得到分数。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>工程兵</b>:轻甲兵,主武器是霰弹枪,拥有5个地雷,炸毁压过的敌方载具。工程兵还有一个万能扳手,可以修复己方载具、无人的载具、桥梁以及指挥官用的特殊建筑。扳手还可以拆掉埋在路面上的地雷。当工程兵坐在载具上时,任何靠近它的己方载具都可以得到修复。维修有队友乘坐的载具和指挥官建筑时可以得到分数。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>医疗兵</b>:轻甲兵,装备突击步枪,但是没有枪榴弹。医疗兵配有医疗包,用法与补给包相同。医疗兵的电击起搏器可以救活重伤倒地的队友,减少重生点数的失分,并且自己也能够一次性加战斗分2分。电击器亦可以用来电死靠近肉搏的敌人。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> <b>反坦克兵</b>:重甲兵,持有冲锋枪,没有手榴弹,代替的是红外制导反坦克火箭筒,可有效杀伤敌方载具。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 除了上述武器,每个兵种都配备了战斗刀、手枪,没有特殊说明的兵种都拥有4颗手榴弹。特种兵和狙击手的手枪还装有消声器。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 主武器可以在各种发弹模式切换,大多数主武器可在多连发、单发之间切换,不过部分主武器只有单发、三连发这两种模式。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> 玩家升级军衔后还可以选择解锁武器。每个兵种各有两款解锁武器,必须先解完一级解锁后再解二级解锁。解锁武器是服务器可以控制的,服务器可以开启解锁,使得所有玩家都可以任意解锁武器。<br/></p>
<div class="spctrl"></div>
<p> </p>
<h3><a name="5_3"></a>武装载具</h3>
<p><br/> 战地2有多种移动载具,每种载具都有1个驾驶位和若干个乘客位,只要位子上没人,玩家就可以自由切换位置。固定载具则可以乘1人。载具车身涂装有自己军队的标志,迷彩颜色和士兵相近。<br/></p> |
|